문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[관통의 자네트]] == * 2012년 7월 19일 등장 * 8월 2일: {{{#00f,#39f 기본 방어력 2% 증가, 기본 공격력 5 증가, 스타카토 대미지 10% 증가, 프레스토 대미지 10% 증가, 로즈 드라이브 시전 중, 일정속도로 방향 회전 가능}}}, {{{#red,#f69 플로라, 자발레타, 로즈 드라이브 방어관통력 15% 감소, 스킬링 1레벨당 방어관통력 5% 추가}}}[* 총 량은 똑같지만 방관 효과를 보려면 링을 구매하도록 강제한 것.] * 11월 7일: {{{#red,#f69 자발레타 공격범위 10% 감소, 기본 방어 관통력 5% 감소, 전진거리 5% 감소, 프레스토 초기 전진거리 10% 감소, 전방 원거리 슈퍼아머 삭제}}}, {{{#00f,#39f 로즈 드라이브 마지막 히트 후 후 딜레이 소폭 감소}}} * 2013년 3월 28일: {{{#red,#f69 팬텀스텝의 쿨타임 증가(12초 → 15초), 팬텀스텝 좌클릭 반격 도중 슈퍼아머 삭제}}}[* 잠수함 패치로 돌아왔다.] * 4월 25일: {{{#red,#f69 자발레타, 프레스토, 플로라, 로즈드라이브 고정대미지 10% 감소}}} * 2015년 8월 20일: '''{{{#red,#f69 장신구로 증가하는 방어 관통력 감소(2링: 13.3% → 5.4%, 3링: 15.3% → 6%, 4링: 16.6% → 6.6%, 윈드 오브 로즈(유니크): 27% → 15%}}}''' * 2016년 10월 27일: {{{#00f,#39f 자발레타(R) 방어 관통력 증가(20% → 25%), 플로라(SL) 방어 관통력 증가(20% → 25%), 프레스토(LR)방어 관통력 증가(25% → 30%) 로즈 드라이브(E) 방어 관통력 증가(35% → 41%)}}} * 2017년 3월 26일: {{{#00f,#39f 프레스토(LR) 경직이 증가. (20 → 35) 로즈 드라이브(E) 전진 중 적군 플레이어만 체크하여 즉시 공격하게 . 전진 중 적군 플레이어만 체크하는 범위가 증가. 전방: 170 → 210 좌우: 80 → 120}}} * 2017년 7월 13일: {{{#00f,#39f 프레스토(LR) 최대 타격 시간이 0.24초 감소. (기존의 타격 횟수는 유지.) 자발레타(R) 기본 방어 관통력이 3% 증가. (25% → 28%)}}} * 10월 26일: {{{#00f,#39f 자발레타(R) 3타의 대미지 계수 증가(76(0.35) → 89(0.41))}}} * 2018년 4월 5일: {{{#00f,#39f 로즈 드라이브(E) 쿨타임 감소(110초 → 100초), 마지막 타격 대미지 증가(163(0.45) → 199(0.55)).}}} * 7월 5일: {{{#00f,#39f 자발레타 1, 2타 대미지 증가(54(0.25) → 75(0.25)), 1, 2, 3타 하단 공격범위 20 증가, 프레스토 대미지 증가(20(0.082) → 24(0.08)), 로즈 드라이브 기본 대미지 증가(36(0.1) → 70(0.09)), 연속공격 대미지 증가(27(0.065) → 35(0.045)), 마지막 타격 대미지 증가(199(0.55) → 315(0.405))}}} * 2019년 9월 19일: {{{#red,#f69 자발레타(R) 1, 2타 대미지 감소 (75(0.25) → 64(0.25)) 3타 대미지가 감소. (89(0.41) → 89(0.35)) 전투 아이템 옵션 변경 E 셀프 레버런스(다리) 변경 전 : 프레스토(LR) 방어 관통력 +8% 변경 후 : 프레스토(LR) 방어 관통력 +4%}}} * 2020년 3월 26일: {{{#red,#f69 치명타 감소 (55% → 52%)}}} * 2020년 5월 14일: '''{{{#red,#f69 팬텀 스텝(SP)의 전방 찌르기 공격이 조준 유도의 영향을 받지 않도록 변경[* 이제 무조건 전방을 찌른다.]}}}''' * 2021년 7월 22일 :'''{{{#blue,#39f 기본 스탯- 치명타 증가 (52% → 57%) , 스타카토(L)- 1, 2타의 좌우 공격 범위 증가 (90 → 120) - 3타의 좌우 공격 범위 증가 (120 → 130) , 로즈 드라이브(E)- 쿨타임 감소 (100초 → 90초)}}}''' * 2022년 10월 27일: {{{#00f,#39f 플로라(SL) 대미지 증가 (180(0.9) → 186(0.93)), 사거리 증가 (600 → 630)}}} * 2023년 3월 23일: {{{#00f,#39f 스타카토(L) 좌우 공격 범위 증가 (60 → 75) 3타의 전후 공격 범위 증가 (135 → 140)}}} * 9월 14일: {{{#00f,#39f 자발레타(R) 전방 공격 범위 증가(140 → 150) 후 딜레이 0.02초 감소}}} 초기엔 똥캐 소리를 듣다가 한 번 버프 먹자마자 사기캐로 등극해서 되려 너프를 쳐맞은 케이스. 사실 버프도 그리 대단한 버프는 아니었으며, 그저 유저들이 캐릭터에 익숙해지면서 캐릭터 성능을 이끌어내고 숨겨진 사기성이 발휘됐을 뿐이었다. 2015년 기준 방어관통과 스킬들의 유틸성으로 먹고 사는 최고의 근딜 이었지만, 2015년 8월 20일 링의 방어 관통력이 대폭 하향 되었다. 하향을 당했지만 여전히 사기적인 딜링능력으로 공방에서 매우 자주 보이는 탑티어 근딜이다. 2018년 라이샌더와 함께 승률 최하를 다투는 사이였으나 7월 버프로 스킬들의 대미지가 상당히 늘어났고, 특히 고정 대미지가 대폭 증가했기 때문에 초반엔 고정대미지로 상대를 찢고 후반엔 방어관통으로 상대를 뚫어버리는 미친 딜량을 자랑하며 승률이 수직 상승했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기